Si do të përbëheshin skuadrat e reja të Las Vegas dhe Seattle sipas një drafti imaginar të NBA-së
Përplasjet për futjen e skuadrave të reja të NBA-së në Las Vegas dhe Seattle po marrin vrull. Raportime të Shams Charania nga ESPN thonë se procesi i mbledhjes së ofertave për një ekip në Las Vegas ka ecur më shpejt se ai për Seattle, ndërsa liga ka synuar që zgjatja të nisë sa më shpejt, potencialisht për sezonin 2028-29.
Sipas Bleacher Report, analistët Dan Favale dhe Grant Hughes krijuan një draft imaginar të zgjerimit duke përdorur baste me lojtarët që do të mbeteshin të pakonkurrueshëm pas një procesi mbrojtjeje. Në simulim u ndoqën rregulla thelbësore: ekipet e zgjerimit kanë vetëm 66⅔% të limitit të zakonshëm të cap-it në vitin e parë; me cap-in e sezonit 2026-27 prej 164,961,000 dollarësh, kjo i vendon skuadrat e reja në një kufi rreth 109,974,000 dollarësh. Çdo ekip duhej të zgjidhte të paktën 14 lojtarë, dhe ekipet ekzistuese mund të humbnin maksimumi një lojtar në draftin e zgjerimit, që ndikoi në taktikën e përzgjedhjeve.
Në draftin e tyre imagjinar, Las Vegas Vipers nisën me Jared McCain, një djalosh 22-vjeçar i lirë në shpenzime dhe me potencial shënues, që u konsiderua aset kryesor për ndërtimin rreth tij. Më pas Vipers morën Josh Giddey, i cili dha pasime dhe shifra mbresëlënëse në sezonin 2025-26, dhe Marcus Smart për përvojën, mbulimin defanziv dhe agresivitetin në gjysmëfushë. Për të forcuar repartin e krahut dhe të trupit, skuadra shtoi edhe Allen Graves si forvard me rol difensiv dhe Jose Alvarado si burim energjie në rolin e rojes së dytë.
Seattle SuperSonicBooms fokusuan zgjedhjet e para te organizimi i sulmit dhe fleksibiliteti në pagë, duke nisur me Ty Jerome si dirigjent ekonomik i lojës. Për të shtuar ankordhjen në mbrojtje dhe rim-prodhim, ata morën Mitchell Robinson, pavarësisht kërkesave menaxhuese për minuta, dhe më vonë siguronin talente si Rasheer Fleming, një forvard i gjatë e me potencial për të kontribuar si rebounder ofensiv dhe shënues nga larg, si dhe Micah Potter si stretch-big me efikasitet trepikësh.
Drafti imagjinar evidentoi gjithashtu dilemat e ndryshme të ndërtimit: disa ekipe u përqendruan te lojtarë të lirë të paguar pak për të ruajtur shtrirje buxheti, ndërsa të tjerët hodhën fonde për lojtarë me rol qendror. U vu re se zgjedhjet e hershme mund të bllokojnë aksesin në lojtarë të të njëjtit ekip origjinë, pasi rregulla lejonte largimin e vetëm të një lojtari nga çdo ekip ekzistues.
Ky simulim i përshtatur për të respektuar kufizimet e cap-it dhe rregullat e zgjerimit tregon mënyra të ndryshme se si mund të formohen Vipers dhe SuperSonicBooms në skenarin e një drafti të vërtetë. Përmbledhja dhe analizat e draftit ndodhen në artikullin origjinal të Bleacher Report.



Komentet
Bëhu i pari që komenton!
Lini një Koment të Ri
Për t'u përgjigjur një komenti specifik, kliko butonin 💬 Përgjigju poshtë atij komenti.